indienova.com/steam/game/1777060
你将使用你的飞行无人机 LAWD 寻找和检查证据,重建生物痕迹以揭示对话,侵入智能手机,解决谜题,并拼凑出一个跨越时间的谜团……在白天或晚上检查犯罪现场。使用创新的思维导图来查看线索如何以不同的方式相互关联。……处理四个具有不同结果的独立案例。将发生的事情拼凑起来,并向地方检察官提出指控
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
总之纯做游戏是不可以的,必须是有特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(……比如将某种改进的算法用在游戏的机制或关卡方面,有结果验证);纯做技术也不可以,算法和工具都必须以游戏作品体现结果……4月初预答辩结束,之后几天在改英文论文投国际会议,最近是在论文评阅和修改阶段~5月中旬会正式答辩,顺利的话就可以毕业啦
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
问:听嘉宾最后说游戏不需要做到100%完美再发出去,那在不够完美的时候发出去会担心玩家不接受吗?……您有什么建议吗?汪肖勇:我觉得你在不影响自己正常生活的那种状态下,还是做出来好。……问:看介绍大佬一直在游戏公司工作,现在是主程,那这些工作经验对你自己做游戏有什么影响吗?
indienova.com/game/weedcraft-inc-and-big-pharm-pharmacy-tycoon-bundle
大药厂 如果你有能力让世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚利润,你会怎么做?……你会用它来做好事吗?完全利他可能不是最好的商业计划。一个让人不舒服的事实(有药膏吗?)……是,有些疗法比其他疗法更有利可图,而疾病对企业有利。欢迎来到大药厂的世界!
indienova.com/steam/game/2653140
全彩90P,精心排版,匠心独造。……· 包含 45 大页 (90P) · 包含 超过30种秘传招式,及图解、介绍、使用注意事项 · 前53……,因为“小成本”的属性,这部作品注定难以和其他横版2D游戏达到同一高度但是当玩家在游戏中战胜了什么,发现了什么
indienova.com/u/rc7b/blogread/34211
水一波Devlog,放一堆图 在学校里没法用电脑敲代码,所以随身带着一个本子来做关卡设计:偶尔找人测试一下游戏……:早期的demo极其的折磨人,有一些的测试者甚至会半途弃游,反正经过一系列的删减以及打磨,现在demo……里的17个关卡已经是我努力完的结果了
indienova.com/groups/post/963
小P的躲浪灵感很明显就是来源于这里。不过好像直接做鸟更可行。……辛苦各位组员,今天无论最后结果如何,很开心这次的相遇。……最后5小时,干巴爹~ TeamXPN: 会普通disco的小鸟太可爱啦~
indienova.com/groups/post/30261
发起:方程 我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo图是多么让人心糟。……以“冲突感”或“不协调感”为核心概念做的logo也有,但也不至于像P5S的这个一样如此引人反感。……但也难免会悄悄地希望……P5S能够像FF15那样,通关之后会给我换标题logo
版本:Early Access
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